穴吹デザイン専門学校 CG・ゲーム学科 3DCG専攻の過去問

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穴吹デザイン専門学校 CG・ゲーム学科 3DCG専攻

本ページは穴吹デザイン専門学校 CG・ゲーム学科 3DCG専攻の過去問へのリンクを紹介しています。過去問と解説は受験対策として学校案内に展開されるときがあるため、入試情報サイトを通じて穴吹デザイン専門学校 CG・ゲーム学科 3DCG専攻の過去問と解説の最新情報を調査ください。※ 期限切れの場合は進学情報サイトへ移動します。


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秀英iD予備校を始めとする有名塾の講師によると、受験において過去問の入手は必須とのことです。以下のような一般常識を問う過去問は、解説まで覚えるようにしましょう。※ 穴吹デザイン専門学校 CG・ゲーム学科 3DCG専攻の過去問ではありません。


 <サンプル問題>

年号の頻出問題である1350年の主なイベントは何でしょうか?


 <解答>

観応の擾乱。足利家の内紛に端を発し、全国に波及した動乱。高師直と足利直義との対立が表面化して、高師直が直義を引退させるのが1349年。そして1350年、直義派の面々が挙兵し実際に武力行使に入った。1351年、高師直一族を滅ぼして尊氏と和睦。その後、尊氏が1352年2月に直義を討伐。足掛け3年にわたるこれらの抗争を「観応の擾乱」と呼んでいる(教科書などでは、実際に武力行使にいたった1351年を観応の擾乱としている)。この観応の擾乱によって、軌道に乗りかけていた室町幕府の政権運営は頓挫し、風前の灯火であった南